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Mostrando las entradas de marzo, 2021

Mito de las cavernas - Caso: Armando Cajas

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 En clases se nos presentó un método por el cual se puede encontrar las sombras y luces de un determinado caso, siendo las sombras las raíces de todos los conflictos vistos en el caso  y las luces el ideal de cada caso. En esta ocasión, el caso Armando Cajas es el que fue evaluado a través de este método. Esta imagen representa el sistema con las sombras del caso armando cajas, seguramente hayan muchas más cosas a tener en cuenta pero me enfoqué en los principales problemas por sección del caso para hallar las sombras principales. (En la parte de abajo dice "Hostilidad entre trabajadores") En esta imagen podemos ver la luz o el ideal del caso armando cajas siendo lo optimo, o una estimación de esto, lo que debería intentar ser en un mundo ideal. También cabe aclarar que hay mucho más que podría tomarse en cuenta en este mundo ideal.

Mapa del videojuego para pensamiento sistémico.

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Diseño final, primer desafío

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En este diseño final lo que hice fue representar la versatibilidad de Tania ya que a ella le gusta salir con de muchas maneras, entonces esta se puede  adaptar para ser una cadena ya que la compañera siente una pasión por las joyerías Y el dige que tiene es sobre la amistad, ya que ella valora mucho a sus amigos a pesar de todo el tiempo que pueda pasar. también tiene abajo un conejito de peluche para que la compañera pueda usarlo  como desestresante y al mismo tiempo su textura de peluche le recuerde los  conejitos que acariciaba de más pequeña y le gustaban mucho, los lentes son bañados en un filtro uv y antirreflejo para poder leer en el celular como a ella  le gusta sin que le afecte la vista, también están los audífonos ya que a ella le gusta escuchar música sin letra para leer y no desconcentrarse, entonces escuchando música ella puede evitar distraerse del ruido exterior. También el color de los  lentes es en dos tonos de beige, más claro y más oscuro que...